Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

shade

Более-менее трековское.

В последнее время я перестала делать заметки о просмотренном, но недавно мы с Эльфом посмотрели довольно любопытную штуку - "The Questor Tepes" (1974), которая стоит особняком и, к тому же, потенциально может быть инетресна треккерам.
Это должен был быть пилот сериала, который так и не продолжили. Что же в нем примечательного для треккеров? Это еще одно творение Родденбери, и главный персонаж андроид Квестор является прототипом Дейты (хотя сам Родденбери вроде бы это отрицает... но серьезно, каковы шансы "случайно" написать двух таких андроидов?).  И еще его сыргал актер, который потом играл адмирала Лейтона.
Естественно, смотреть это стоит исключительно как своеобразный артефакт, потому что как кино это не очень интересно и имеет больше минусов, чем плюсов. Если честно, я даже не представляю, как из этого сюжета должен был получиться сериал, и не удивительно, что его забраковали. Андроид удивительно никакой, не понятно является ли это издержками сценария или актерской игры... в любом случае, я счастлива, что Дейта получился вообще не такой, спасибо Бренту Спайнеру и сценаристам.
   
Ну и раз пост около-треккерский, я покажу еще пару картинок, которые нарисовала не очень давно и забыла здесь выложить.
   

     
Collapse )
shade

Недавние игры.

Мне так понравилось оживление в мозгу, вызванное "Талосом", что я сразу же решила поиграть еще во что-то паззловое, чтобы решать-решать, напрягать извилины.
Взгляд упал на игрушку "The Turing Test", потому что это паззлы + про ИИ (опять!). Увы, ничего особенного. Визуально все довольно приятно, неплохая механика паззлов с Энергетическим ружьем (слава Портального ружья из "Портала" до сих пор не дает всем покоя), но не очень разнообразно и все же слегка простовато. Мозг не скрипел, не зачет. Что касается сюжета.... это отдельная песня, которая только добавляет игре жирный минус. Простенько - да, но это само по себе никогда не проблема, особенно для паззловой игры. Убивает все концовка, которая меня слегка шокировала и однозначно возглавила мой личный список плохих концовок. Это постараться надо было сделать что-то, что одновременно плохо, скучно и депрессивно.
       
Вторая игра, которую давно собиралась глянуть - "The Witness". Общие впечатления скорее положительные, хотя игра во многом просто не для меня. К паззлам и их сложности у меня нареканий нет, они разнообразные и в целом хорошие, мне не понравились только те, где решение ищется в окружении, там важнее наблюдательность и правильное положение в пространстве, а не логика. Ну и сама концепция, что кроме очевидных паззлов еще есть их элементы везде в природе, любого масштаба, мне тоже как-то не зашла - опять же, слишком влияет, откуда смотреть.
Сюжета в игре нет. Это не минус, это просто факт. Мне только не давали покоя какие-то намеки на то, что сюжет вроде бы как будто есть, и его надо найти по косвенным проявлениям, как в Талосе. Тут вот тоже есть аудиологи (не связанные и в основном просто цитаты из разных источников), и везде расставлены какие-то статуи, как будто люди окаменели в один момент времени, а герой ходит и активирует какие-то лазеры, которые все указывают на высокую гору. Мой мозг сразу же придумал несколько сюжетов, чтобы все объяснить, но в игре этого ничего не было. Это просто паззлы, просто локации, просто непонятно какой герой, непонятно зачем решающий паззлы. 
andorian

Star Trek Picard.

Долго думала, стоит ли писать про Пикарда, если говорить о нем ни с кем не могу и не хочу. Решила, что все равно буду писать себе на память - потому, что это Трек, и потому что привыкла писать о просмотренном, мне это потом может пригодиться. Комменты закрыты, читать никому не советую - ни любителям сериала, ни хейтерам.
     
Collapse )